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CM656 无尽螺旋的画廊之馆(2 / 3)


BETA的肆虐,她所在的国家以及周边的国家很快就沦陷了。

停在这里,黛冬寒最在意的并非是她,而是她麾下的某个男人,在煌武院悠阳的时代,是个阴谋策动者,极端思想者,是个比斑鸠崇继还要恶心十倍甚至百倍的家伙,斑鸠崇继好歹还知道人类之间应该相互协作,哪怕他并没有完全这么做,但是这个男人则处心积虑地在BETA入侵中不断的搅浑水,在世界各地煽动叛乱。

要过去坏掉这个反骨仔吗?

哼……算了,他的真正目的是清除那些挂机的玩家,斑鸠崇继他都没兴趣理会,何况是这种只会整天怨天尤人的垃圾角色,每个坏蛋都要清除的话,他不就成为了正义使者了吗?

连这幅画作都在强调爱丽丝蒂娜才是主角了。

那么,就让他在这个平行世界中寻找一下挂机玩家的踪影吧。

是的,也许是平行世界呢,在楼上的一些走廊中,许多画作有着迥异的背景,不像是BETA入侵的世界,看起来似乎是没有BETA入侵的和平世界,在那里,御剑冥夜居然是一个正常上学的JK。

【子字号玩家,你确定要读取该舞台数据吗?

请注意以下事项:

Ⅰ、因产生时空溯行的,当前数据将不会继承到该舞台数据中;

Ⅱ、未能够与舞台人物达成100%好感的,当前舞台数据将会被重置;

Ⅲ、作为调律师干涉并影响到舞台固有数据质变的,所有舞台数据将发生变动,已经完成固化的调律者(100%好感人物)除外;

Ⅳ、每一份舞台数据仅允许固化一次,固化舞台并不等同于固化调律者,固化舞台仍受其余舞台的固有数据质变影响。

……】

怪不得,他刚刚在触摸煌武院悠阳的画作时,系统并没有提醒他进入,而是相当于播放影片一样呈现出回忆场景。

因为人形G弹与G弹相互作用,然后才来到了调律空间【无尽螺旋的画廊之馆】,如果没有G弹事故,不知道会以什么样的方式结束画作旅程,又要用什么样的方式进入调律空间,只能说他是机缘巧合来到了这个地方。

这是乐园精灵的所为,还是他进入了特殊的状态。

从过去的经验来看,乐园精灵并不能够随心所欲,甚至于它们的行为都会导致一些异变的发生。

调律空间的出现,很可能是游戏对于乐园精灵随心所欲干涉的一种修正,试图为玩家创造通关的条件。

是的,不存在绝对无法通关的条件,哪怕是《链锯人*魔女的放逐园》也有着通关的可能,其可能性就是放逐魔女,找不到通关条件可以诅咒乐园精灵,但不能够埋怨系统,系统是最公平公正的。

对注意事情进行解读可以得到以下的情报:

1、未来发生的事情无法影响到过去,而过去发生的事情能够影响到未来,这是因果律的修正。

2、通关画作的前提之一,和某个人物达到100好感度,这方面和GALGAME有着异曲同工之处。

3、对任何画作(过去)的干涉,都将会影响到其余画作(未来),但只有好感100%人物不受干涉影响。

4、所有画作都能够重复经历,但只允许通关一次,通关之后无法再进入画作之中,可以通过前往过去的画作影响其命运,或者前往未来延续其命运。

……在游戏舞台中载入游戏舞台啊,希望不会迷失在其中吧,真让香月夕呼给说中了,这个世界没有什么共通线,不,应该是走完所有的单线之后,才会迎来共通线吧?

考虑到不能够给煌武院悠阳线等未来线造成过大的影响,他这一次要采取低调的行动风格,以寻找挂机玩家为主。

那么,要选择和谁达成百分百好感呢,从画作印象上来看,应该是爱丽丝蒂娜*伯恩哈德,但是这家伙过于显眼,和她提升好感度绝对会被识别到。

同时,爱丽丝蒂娜所在的时代,时局是最复杂的,比横滨巢穴攻略时各势力间的勾心斗角还要残酷。

此一时间的人类,面对BETA完全是节节败退的样子,除了绝望还是绝望,在这个绝望的世界中,很多人的精神都出现了问题,导致最后大家考虑的不是优先消灭BETA,而是排除异己了。

果然,想要低调却没有环境背景支持啊。

那就扮演一个传说中的无貌者吧,在短暂时间内流传的传说,却让人有种捕风捉影的感觉,如同划过天际的流星一闪而逝,让未来的人类无法辨别这个人物是否真的存在。

嗯,不错,脱离于世俗的束缚,成为超然者。

*

煌武院悠阳线。

1999/08/06,AM8:05。

明星作战宣布成功。

在凌晨5点多的时候,这场作战便已经取得了成功,UN下属第四计划直属特别战术机联队A01部队在其联队长黛冬寒上校的率领下,将指挥官级BETA歼灭,随后反应炉停止运行,所有BETA停止行动。

但由于城内省斑鸠崇继中校的利令智昏,而选择切断了所有作战部队间的通信线路,导致A01部队无法向外界宣布作战的成


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